第一個動畫的簡要記錄
這是我創作的第一個“動畫”(因為這個動畫實在是太簡單,所以我打上了括號)。
我一直使用 Krita 來創作。這是一個免費的繪圖軟件,在繪畫方面能滿足我的需求,不過並不適合用於製作動畫。
在網上找了一圈,發現用於製作動畫的免費軟件並不多,其中一個是 Blender。它的功能很強大,能製作複雜的 3D 動畫,不過也可以用來製作 2D 動畫。
我其實在許久之前便接觸過這款軟件,不過淺嘗輒止,很快便放棄了。時隔多年,打算再次學習和使用這款軟件。
Blender 的 learning curve 還是挺陡峭的,單單是軟件界面就差點嚇退了我。
經過一番的摸索和學習網上的教程後,初步知道了操作邏輯。之後花了一些時間用於製作和問題排查,終於完成了我的第一個“動畫”。
動畫的原理則很簡單:
- 將各個需要移動的圖片(e.g. 龍,雲)分別導入到 Blender 中
- 將各個圖片設定好開始和結束位置,並加上 keyframe
- 使用 tweening 將圖片從之前設定好的開始位置移動到結束位置
- 最後 export 成為一個視頻(e.g. mp4)