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第一個動畫的簡要記錄

Cover Image for 第一個動畫的簡要記錄

這是我創作的第一個“動畫”(因為這個動畫實在是太簡單,所以我打上了括號)。

我一直使用 Krita 來創作。這是一個免費的繪圖軟件,在繪畫方面能滿足我的需求,不過並不適合用於製作動畫。

在網上找了一圈,發現用於製作動畫的免費軟件並不多,其中一個是 Blender。它的功能很強大,能製作複雜的 3D 動畫,不過也可以用來製作 2D 動畫。

我其實在許久之前便接觸過這款軟件,不過淺嘗輒止,很快便放棄了。時隔多年,打算再次學習和使用這款軟件。

Blender 的 learning curve 還是挺陡峭的,單單是軟件界面就差點嚇退了我。

經過一番的摸索和學習網上的教程後,初步知道了操作邏輯。之後花了一些時間用於製作和問題排查,終於完成了我的第一個“動畫”。

動畫的原理則很簡單:

  1. 將各個需要移動的圖片(e.g. 龍,雲)分別導入到 Blender 中
  2. 將各個圖片設定好開始和結束位置,並加上 keyframe
  3. 使用 tweening 將圖片從之前設定好的開始位置移動到結束位置
  4. 最後 export 成為一個視頻(e.g. mp4)